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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 11
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Re:從零開始的processing系列 第 11

Processing — Day 11 滑鼠輸入 第二篇

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前言

今天介紹的是滑鼠的輸入相關函數,今天會接續昨天的部分,把沒講完的講完。

基本介紹

  • mouseClicked()
    當我們用滑鼠點擊的時候,會呼喚這個函數。有點像是mousePressed()跟mouseReleased()的集合體。
    • 語法
     draw()
     {
        //...主程式
     }
     mouseClicked()
     {
         //任何有效的陳述句
     }
    
  • mouseMoved()、mouseDragged()
    這裡把這兩個函數放一起講是因為這兩個函數的功能大同小異。mouseMoved()是在沒有按下滑鼠時會呼喚的。mouseDragged()則是有按下滑鼠時,有點像拖曳時呼喚的。
    • 語法
    1. mouseMoved()
     draw()
     {
        //...主程式
     }
     mouseMoved()
     {
         //任何有效的陳述句
     }
    
    1. mouseDragged()
    draw()
     {
        //...主程式
     }
     mouseDragged()
     {
         //任何有效的陳述句
     }
    
  • mouseWheel()
    這是用到滑鼠滾輪時呼喚的
    • 語法
    draw()
     {
        //...主程式
     }
     mouseWheel()
     {
         //任何有效的陳述句
     }
    

結語

今天把滑鼠輸入的部分補完了,針對明天目前沒想法。
那今天就這樣了,祝各位學習愉快。


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